陌生人 Z(StrangerZ)

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选择你的大厅大小,从 1V1 到 3V1 不等。……陌生人在每次“攻击”开始时选择一个窗口,并要在房子的院子穿行,试图不被发现地到达窗口。……逼真的图形和空间音频将使你的脚趾和你的游戏顺利运行,新的 UNREAL ENGINE 5 次世代引擎给你带来峰值质量,而性能风险很小

柚子猫独立游戏:美术资源制作——树

indienova.com/u/youthcatgames/blogread/22797

);v.normal.xyz = lerp(v.normal.xyz, std, _LerpNormal……);v.normal = normalize(v.normal); //原理是将树叶的顶点法线指向整个树的外侧感谢我们的牛仔先生……(虽然他只是来我们游戏打酱油的~)

viperstudio:2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27691

2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。……于是在invector 插件找到了V Generic action功能添置。……攀爬功能比想象的复杂了一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化

干扰:死气(Interference: Dead Air)

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开发:V Publishing。发行:V Publishing。发行日期:2023-02-02。……在一个神秘研究机构中,地狱之门被打破了,唯一能拯救一切的人是外面亭子的夜班保安

究极大越野:传奇(MX vs ATV Legends)

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这款游戏包含大量全新的开放地形,此外还有职业模式能够为您提供符合著名职业车手的那种高风险高回报的体验。……这款游戏包含大量全新的开放地形,此外还有职业模式能够为您提供符合著名职业车手的那种高风险高回报的体验。……特点:支持2人分屏游玩,或者在16人线上模式,以小队为单位进行对战

dugufu:制作一款 少男和少女相互依偎的游戏

indienova.com/u/dugufu/blogread/26777

收到上田文人和新海的影响 想制作一款可以触动人心的游戏 本人程序员一枚一开先学习打击感自学了2个月

鲸仙:关于独立游戏的一些思考

indienova.com/u/whalerider/blogread/23455

国内整体经济的下滑,游戏大作因为成本和风险的缘故,必然比例会进一步下降。……对于版号的规避,必然为国产游戏出海、独立游戏和微小游戏提供生存空间。……如果在开发过程中,将Demo制作成微小游戏,通过比较便宜的买量吸引大量关注,是未来的突破之路

疯王子:独立游戏的幸存者偏差

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不管怎么样,全职开发独立游戏依然是风险极大的事。……如果你打算全职开发,那么你就得做好心理准备承受颗粒无收的风险。……因为群一直说这句话到底是哪句话,万一理解成那条横线怎么,本着作者严谨又幽默的精神改成这样

LeeTGame:不会美工还能做游戏吗?

indienova.com/u/leetgame/blogread/25467

在这个视频,我将和你分享一些想法。包括: - 不会美工怎么

逃生 2(Outlast II)

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Knoth 和他的众正在为末日灾难做准备,而你来得正是时候。……你们两人是调查报导记者,甘冒风险挖掘内幕,只为揭露没人敢碰触的故事

版本:Early Access


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